Ο Markus Persson είναι ένας διάσημος σουηδός σχεδιαστής και προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών,
Κοινωνική-Media-Αστέρια

Ο Markus Persson είναι ένας διάσημος σουηδός σχεδιαστής και προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών,

Συχνά αναφέρεται ως ο πρώτος προγραμματιστής παιχνιδιών για σούπερ σταρ. Έσπασε τη μονοτονία στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών δημιουργώντας ένα δημιουργικό περιπετειώδες video game sandbox, επιτρέποντας στους παίκτες να δημιουργούν, να κατασκευάζουν και να μεταφέρουν. Το πάθος του για την ανάπτυξη και την παραγωγή ενός εικονικού παιχνιδιού Lego, με ατελείωτες δυνατότητες δόμησης, τον κράτησε να ασχοληθεί με τον προγραμματισμό σε τέτοιο βαθμό ώστε να αποχωρήσει από το γυμνάσιο. Ο Markus Persson είχε δαγκωθεί από το σφάλμα του ηλεκτρονικού υπολογιστή από την παιδική του ηλικία, η οποία κατέληξε στην ανάπτυξη ενός από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια που έπαιζαν και απολάμβαναν σε όλο τον κόσμο, το Minecraft. Αναφερόμενος ως «Notch» από τους εφήβους οπαδούς του στη βιομηχανία, έχει δημιουργήσει μια σειρά παιχνιδιών για τους σκληρούς παίκτες παιχνιδιών. Οι εξαιρετικές και πρωτοποριακές κυκλοφορίες παιχνιδιών του έχουν κερδίσει εκτίμηση και βραβεία από διάφορους οργανισμούς. Εκτός αυτού, έχει συμμετάσχει σε πολλούς διαγωνισμούς ως πλατφόρμα για την προβολή της αριστείας του στη δημιουργία παιχνιδιών. Αυτό είναι το εξαιρετικό του ταλέντο που έχει κερδίσει ακόμη και 48 ώρες παιχνιδιού δημιουργώντας διαγωνισμούς. Έγινε ο νεώτερος και ένας από τους νεότερους δισεκατομμυριούχους του κόσμου το 2014, όταν η Microsoft αγόρασε το Mojang και αγόρασε ένα κομψό γυάλινο ανάκτορο που κλίνει πάνω στην Beverly Hills.

Παιδική και πρώιμη ζωή

Ο Markus Alexej Persson, με το παρατσούκλι "Notch", γεννήθηκε στις 1 Ιουνίου 1979 στη Στοκχόλμη της Σουηδίας σε σουηδο-φινλανδική οικογένεια. Ο Σουηδός πατέρας του, Μπίργκερ, ήταν υπάλληλος της σιδηροδρομικής υπηρεσίας ενώ η φινλανδική μητέρα του Ρίτβα εργάστηκε ως νοσοκόμα.

Πέρασε τα πρώτα επτά χρόνια του στο Edsbyn πριν μετακομίσει στη Στοκχόλμη μαζί με τους γονείς του.

Συχνά πέρασε το παιχνίδι του παιχνιδιού σύνθετα σχέδια με μπλοκ Lego, αλλά όταν έτρεξε στο σπίτι του πατέρα του Commodore 128 οικιακού υπολογιστή, άρχισε τον προγραμματισμό και τη δημιουργία παιχνιδιών για τους καουμπόηδες και τους Ινδιάνους.

Ανέπτυξε το πρώτο του παιχνίδι, ένα παιχνίδι περιπέτειας βασισμένο σε κείμενο, σε τρυφερή ηλικία οκτώ ετών, μετά από πειράματα με διάφορα προγράμματα τύπου.

Καριέρα

Το 2005, μπήκε στο King.com ως προγραμματιστής παιχνιδιών, αλλά άφησε την εταιρεία το 2009 για να μετακινηθεί σε Jalbum όπου εργάστηκε ως προγραμματιστής για δύο χρόνια.

Ίδρυσε την εταιρεία Mojang AB τον Μάιο του 2009, μαζί με τον καλύτερο φίλο του Jakob Porser, και άρχισε να αναπτύσσει βιντεοπαιχνίδια με αυτό το εμπορικό σήμα.

Ξεκίνησε να παράγει το πρώτο του video game sandbox, Minecraft, το 2009, και να μετατοπίζεται από το πλήρες ωράριο στο μερικό ωράριο στο Jalbum, να επικεντρωθεί στη δημιουργία του.

Έφυγε από τη δουλειά του το 2010 για να επικεντρωθεί αποκλειστικά στο Minecraft. Και αφού το παιχνίδι ξεκίνησε επίσημα το 2011, πέρασε την πρωτοποριακή δημιουργική αρχή στον Jens Bergensten.

Το Minecraft έχει κυκλοφορήσει σε διάφορες εκδόσεις για να ταιριάζει σε όλες τις πλατφόρμες, όπως το Android, το iOS, το Xbox 360, το PlayStation 3, το PlayStation 4, το Xbox One, το PlayStation Vita και το Windows Phone.

Ανακοίνωσε το δεύτερο παιχνίδι του, το 0x10c, ένα παιχνίδι βίντεο επιστημονικής φαντασίας για το sandbox το 2012, αλλά το έθεσε εκτός λειτουργίας λόγω έλλειψης ενδιαφέροντος και συγκέντρωσης σε άλλα έργα. Επί του παρόντος, μια ομάδα από τους οπαδούς του αναπτύσσει τη δική του έκδοση του παιχνιδιού.

Εμφανίστηκε στο ντοκιμαντέρ του 2012 που παρουσίασε τη δημιουργία και την ανάπτυξη των Mojang και Minecraft με τίτλο 'Minecraft: The Story of Mojang'.

Εκτός από το έργο του για την ανάπτυξη νέων παιχνιδιών και την ενημέρωση των υφιστάμενων, συμμετέχει συχνά σε διάφορους διαγωνισμούς, μερικούς από τους οποίους είναι ο Ludum Dare, ο Jave 4K Game Programming Contest και ο LD12.

Έχει συμμετάσχει σταθερά στους διαγωνισμούς Ludom Dare για 48 ώρες. Ορισμένες από τις δημιουργίες του είναι το Breaking the Tower, το Metagun, το Prelude του Chambered και το Minicraft.

Πώλησε την εταιρεία του, Mojang, στη Microsoft σε μια μαζική συμφωνία μετρητών ύψους 2,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων, τον Νοέμβριο του 2014, παραδίδοντας έτσι την πνευματική ιδιοκτησία του παιχνιδιού Minecraft στον αγοραστή του.

Μεγάλα Έργα

Δημιούργησε το 2009 το δημοφιλές παιχνίδι του, το Minecraft, ένα αξεπέραστο βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης συνδυάζοντας τις δύο παιδικές του δραστηριότητες το 2009 και ανέπτυξε και δημοσίευσε το 2011 με την εταιρεία του Mojang.

Αναπτύσσει το 2012 το διαδικτυακό παιχνίδι MMORPG, Wurm Online, το οποίο αναπτύσσεται μαζικά με πολλούς παίκτες, μαζί με τον σχεδιαστή φίλο του Rolf Jansson. Ωστόσο, δεν εργάζεται πλέον σε αυτό.

Το 2014 κυκλοφόρησε το τρίτο του παιχνίδι, Scrolls, ένα στρατηγικό συλλεκτικό παιχνίδι καρτών, το οποίο αναπτύχθηκε μαζί με τον Jakoc Porser χρησιμοποιώντας τη μηχανή παιχνιδιών Unity, επιτρέποντάς του έτσι να παίξει σε πολλές πλατφόρμες παιχνιδιών.

Βραβεία & Επιτεύγματα

Το παιχνίδι του υπολογιστή με τα sandbox, Minecraft, του κέρδισε τρία βραβεία στο βραβείο Game Developers Choice Awards το 2011 - το βραβείο Best Debut Game, το Βραβείο Καινοτομίας και το Best Downloadable Game Award.

Το 2011, το παιχνίδι του, Minecraft, τιμήθηκε με δύο βραβεία στο Φεστιβάλ Ανεξάρτητων Αγώνων - Βραβείο κοινού και στο Grand Prize του Seumas McNally.

Το 2012, το παιχνίδι του Minecraft κέρδισε το καλύτερο παιχνίδι προς λήψη στα βραβεία Golden Joystick.

Έχει αναφερθεί στο περιοδικό Times, το περιοδικό «100 πιο επιρροή».

Η Minecraft είχε πουλήσει πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων 12 εκατομμυρίων στο Xbox 360 και 17 εκατομμύρια σε υπολογιστές, μέχρι τον Οκτώβριο του 2014. Αυτό το ρεκόρ παιχνιδιών απαριθμήθηκε κάτω από τα βέλτιστα πωλημένα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών.

Προσωπική ζωή & κληρονομιά

Έγινε παντρεμένος με τον Elin Zetterstrand, ο οποίος είναι πιο δημοφιλής ως «Ez» στο παιχνίδι Minecraft, στις 13 Αυγούστου 2011. Ωστόσο, το ζευγάρι χωρίστηκε και ανακοίνωσε την ιδιότητά του ως ενιαίου στον ιστότοπο κοινωνικής δικτύωσης, Twitter, στις 15 Αυγούστου 2012 .

Τον Δεκέμβριο του 2014, αγόρασε πολυτελές μπανγκαλόου σύγχρονης τεχνοτροπίας ύψους 23.000 τετραγωνικών ποδιών στο Trousdale Estates, κοντά στο Beverly Hills της Καλιφόρνια, επιπλωμένο με όλες τις εξαιρετικά πολυτελείς εγκαταστάσεις.

Ασήμαντα πράγματα

Ένας αριθμός των υπαλλήλων του στο Mojang εργάστηκε στο παρελθόν με τον Jalbum, τον πρώην οργανισμό του. Ένας από αυτούς συμπεριλάμβανε τον CEO της Mojang Carl Manneh.

Μετά την επίσημη ανακοίνωση της συμφωνίας εξαγοράς Mojang από τη Microsoft, ο ίδιος, μαζί με τους συνιδρυτές του, Carl Manneh και Jakob Porser, παραιτήθηκαν από την εταιρεία.

Γρήγορα γεγονότα

Γενέθλια 1η Ιουνίου 1979

Ιθαγένεια Σουηδικά

Διάσημοι: Σχολικοί ΑπόστολοιΤηλεστές Ηλεκτρονικών Υπολογιστών

Sun Sign: Δίδυμοι

Επίσης γνωστό ως: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

Γεννήθηκε: Στοκχόλμη

Διάσημοι ως Προγραμματιστής και σχεδιαστής παιχνιδιών βίντεο

Οικογένεια: Σύζυγος / Εκπρόσωπος: Elin Zetterstrand (2011-2012, διαζευγμένος) Πόλη: Στοκχόλμη, Σουηδία Ιδρυτής / Συνιδρυτής: Mojang